Fork Copy Yêu cầu lập trình -Dùng mảng 2 chiều: char map[10][5] -Dùng vòng lặp while(true) để mô phỏng game loop -Dùng hàm riêng để: +Sinh chướng ngại vật: generateObstacle() +Dịch chuyển vật thể xuống: moveDown() +In bản đồ: drawMap() -Theo dõi vị trí người chơi bằng biến playerX -Đơn giản hóa hiển thị: dùng ký tự 'P' cho người chơi, 'X' cho chướng ngại vật