Fork Copy 1. cơ chế game: - game console, theo lượt(turn-based) - người chơi điều khiển Đấu sĩ chiến đấu với quái vật ngẫu nhiên - game kết thúc khi người chơi hết máu 2. nhân vật người chơi(đấu sĩ) khởi tạo: - name: tùy chọn(người chơi nhập) - HP: 100 (tối đa 100) - ATK: 15 - DEF: 5 6. hiển thị thông báo 1. sau mỗi lượt hiển thị: - HP hiện tại của người chơi & quái vật - Hành động vừa thực hiện - sát thương gây ra/nhận phải - cooldown hồi máu còn lại(nếu có) - tên và loại quái vật hiện ra 2. kết thúc game: - thông báo: "game over" - điểm số: tổng số quái vật đã tiêu diệt 7. yêu cầu thiết kế hướng đối tượng: - Character ( lớp cha trừu tượng) - Player (kế thừa Character) - Enemy (lớp trung gian) - Wolf(kế thừa Enemy) - Golem (kế thừa Enemy) - Slime (kế thừa Enemy)